jueves, 21 de abril de 2016

Square-Enix ¿qué haces?

Hola! Bienvenidos a NTR!!!

Bueno, bueno, bueno, el ambiente en Facebook y foros está cargadito después del anuncio de Square-Enix en el que nos confirman que lanzarán 10.000 nuevas unidades de la Ultimate Edition de Final Fantasy XV.

Este movimiento por parte de la compañía japonesa ha dividido a los fans en dos corrientes de opinión que detallaré con todo tipo de argumentos que he leído para cada caso:

Los que están a favor declaran que ha sido una jugada inteligente por parte de SE para darle un duro revés a especuladores, que verán como les cancelarán ventas que tenían apalabradas en plataformas como Wallapop, aunque yo a nivel personal pienso que volverán a encontrar nuevos compradores cuando esta nueva tirada se agote. Pero los que apoyan esta decisión sobretodo aplauden el hecho de que los que no pudieron reservar justo después del Uncovered tendrán ahora su oportunidad.

Los que están en contra se quejan con fervor de que ha sido una mala jugada de SE que ha devaluado la exclusividad de los ejemplares que lograron reservar sacrificándose sin dormir o madrugando cuando se abrieron las reservas el pasado 30 de marzo. Así mismo no ven justo que siga manteniendo el precio de 270 euros, ya que al perder parte de su exclusividad consideran que se ha devaluado el producto en sí.

¿Y vosotros que opináis de esta decisión de Square-Enix? ¿Es un acierto o es un error?



Yo me mojaré y diré que es normal que las compañías de videojuegos jueguen con los consumidores: juegan con su percepción, con sus expectativas y sobretodo con su dinero.

jueves, 31 de marzo de 2016

Las claves de Final Fantasy Uncovered

Hola! Esto es "Nunca Tendré Razón", mi blog friki con noticias frescas!

Hace unos minutos ha terminado el evento Final Fantasy XV Uncovered y solo puedo decir que Square-Enix ha tirado la casa por la ventana como nunca antes había hecho.

Seré breve porqué me he pasado la noche sin dormir para traeros los detalles del evento:

  • Habrá 3 ediciones distintas:

ULTIMATE COLLECTOR'S EDITION con un precio de 269,99 Euros. Solo se puede comprar en la web de Square-Enix
DELUXE EDITION con un precio de 89,99 euros

DAY ONE EDITION con un precio oficial de 69,99 euros


  • Se confirma la fecha filtrada de lanzamiento, 30 de septiembre de 2016.
  • Los chocobos serán un medio de transporte muy versatil e incluso podrán derrapar y planear.
  • Para promocionar el videojuego se ha creado una serie de anime (Brotherhood Final Fantasy XV) y una película CG (Final Fantasy XV Kingsglaive). Aquí os dejo el primer episodio del anime subtítulado en inglés (por ahora). La película CG de momento solo se incluye en la Ultimate Edition, pero no se ha confirmado ni se ha desementido que no vaya a venderse por separado más adelante.
  • La nueva demo pública está disponible para descargar YA en la store española, aquí dejo el enlace.
  • Se había dicho que este juego no tendría DLCs, pero al final si que tendrá, solo que no serán de historia como lo fueron los de Final Fantasy XIII-2.

Hasta aquí el resumen de Final Fantasy XV Uncovered.

Si os ha parecido interesante y útil dadme +1 y dejadme vuestros comentarios aquí debajo. Muchas gracias!

EDITO: aquí traigo el primer episodio del anime subtitulado en castellano, pero como no es la cuenta de youtube oficial de Square-Enix no puedo garantizar su disponibilidad, ya que en cualquier momento lo pueden eliminar por copyright: https://www.youtube.com/watch?v=2LfWLaPxpek

Nos vemos en la próxima entrada!

miércoles, 30 de marzo de 2016

Final Fantasy XV Uncovered + fecha de lanzamiento!

Hola! Bienvenidos a NTR!

Hoy os traigo una filtración de información del evento de esta noche a las 3 de la madrugada (hora española), y es ni nada más ni nada menos la fecha en que el juego será comercializado en tiendas, tal y como podréis comprobar en la imagen que acompaña este texto. Esa fecha es el 30 de septiembre para PS4 y Xbox One. La fuente es Gamespot.

En la parte derecha de la imagen podréis ver la fecha filtrada del lanzamiento de Final Fantasy XV para PS4 y Xbox One.


Además os traigo un fragmento de video de la versión china.

EDITO: Traigo video de arte de Yoshitaka Amano.

Estad atendos a mi blog para tener noticias en tiempo real que iré publicando sobre la marcha! Y no os perdáis el evento Final Fantasy XV Uncovered, porqué ya están arrancando motores.




Cualquier pregunta que tengáis dejadla en los comentarios y os responderé en cuanto tenga información contrastable.

Y por favor, dadle +1 y compartir para que esta noticia llegue a más gente!


miércoles, 16 de marzo de 2016

Play Station VR

Hola! Bienvenidos a NTR!!!

Hoy traigo una noticia para los sonyers, y es que ya se ha publicado la fecha y precio del periférico de realidad virtual de Sony, el Play Station VR.

El precio será de 399 euros y el mes elegido es octubre! (sin contar el move ni la camara).



¿Y que vamos a obtener pagando 399 euros? Pues lo detallaré a continuación:

PRESTACIONES Y CONTENIDO DE LA CAJA 

Pantalla: OLED
Dimensiones: Visor VR: 187×185×277 mm aproximadamente (ancho × alto × largo, sin incluir la proyección más grande y con la cinta al mínimo)
Unidad de procesamiento: 143×36×143 mm aproximadamente (ancho × alto × largo, sin incluir la proyección más grande)
Peso: Visor VR: 610g (sin incluir el cable)
Unidad de procesamiento: 365g aproximadamente
Tamaño de la pantalla: 5.7 pulgadas
Resolución: 1920 x RGB x 1080 (960 x RGB x 1080 por ojo)
Frecuencia de refresco: 120 Hz, 90 Hz
Sensores: Sistema de detección de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes)
Campo de visión: Aproximadamente 100 grados
Latencia: Menos de 18ms
Controlador: DualShock 4 y PlayStation Move

Conexiones
En el visor: HDMI, AUX, Entrada estéreo de auriculares
En la unidad de procesamiento: HDMI TV, HDMI PS4, USB, HDMI, AUX
Función de la unidad de procesamiento:procesar el audio 3D, Pantalla Social (modo espejo, modo separado), modo Cinemático

Incluye:
Visor VR × 1
Unidad de procesamiento x 1
Cable de conexión del visor VR × 1
Cable HDMI × 1
Cable USB × 1
Auriculares estéreo × 1 (con un conjunto completo de auricular)
Cable de alimentación de CA × 1
Adaptador de CA × 1

Yo me mojaré y opinaré: creo que va a pasar como con el Mote, tendrá apoyo al principio, las ventas las harán aquellos curiosos que lo compren para probar, pero que acabará cayendo en el olvido.

¿Y vosotros qué opináis? Dejadme vuestro punto de vista en los comentarios.

Nos vemos en la próxima entrada!

domingo, 13 de marzo de 2016

Hype, hype, hype. Y el gasto que conlleva.

Hola!  Os recibo con los brazos abiertos una vez más en NTR!!!

Me he levantado con ganas de hablar de un fenómeno muy presente en los aficionados del ocio digital y cultural como pueden ser los libros, las películas, o como en este caso concreto, los videojuegos.

Seguro que alguna vez os ha pasado que habéis estado siguiendo de cerca noticias de algún título que os ha llamado la atención y habéis leído noticias, habéis visto imágenes y analizado videos. La cuestión es: una vez el juego se ha lanzado ¿cumple con nuestras expectativas?

La respuesta a esta pregunta es complicada por como se mueven las corrientes en el sector, pero en estos tiempos de consumismo y de compras algo alocadas impulsadas por la inercia que hemos ido llevando desde tiempos mejores creo que hay que tener en cuenta:

1- Gráficos: Lo primero que podemos ver es si lo que se aprecia en pantalla se parece a los tráilers e imágenes mostrados o no, y es aquí cuando nos damos cuenta de si la desarrolladora ha cumplido o si por lo contrario estamos teniendo el primer encontronazo con la primera decepción: el downgrade. ¿Cuantas veces nos la habrán colado con trailers vitaminados?

2- Sistema de juego: las compañías nos prometen jugabilidad variada y original con muchas horas de gameplay (excepto en aventuras gráficas, que no se centran tanto en su duración) sin que se convierta en aburrimiento. Evidentemente aquí entran en juego las preferencias de cada uno, pero ¿realmente cumplen con ello?

3- Duración: algo todavía más relativo que el punto anterior, porque siempre hay el usuario que descubre un bug y termina en 2 horas un juego que dura 50, pero sin tener ese detalle en cuenta nos encontramos títulos como The order 1886. En la duración también influye la rejugabilidad, ya que si tiene varios finales por ejemplo, pues cunde más.

Así que en resumidas cuentas y porque quiero una relación más justa entre usuarios y desarrolladoras os invito a reflexionar detenidamente estos puntos cada vez que un juego "os hypeé" en imágenes para que valoréis si merece la pena pagar su precio de salida desde el primer día o si es mejor esperar a que baje de precio para pagar un precio más justo por lo que nos ofrecen.

Os lanzo una última pregunta ¿la mayoría de juegos que compráis satisfacen al 100% vuestro hype?

Dejadme vuestras respuestas en los comentarios!

miércoles, 9 de marzo de 2016

¿Los gamers están aprendiendo?

Hola! Bienvenidos a NTR!

Hasta ahora me habéis leído criticar a la actual industria del videojuego: juegos troceados para cobrarnos DLCs, downgrades, betas a las que aún les quedan meses de desarrollo y que nos las cobran a precio de juego entero y terminado...

Personalmente había perdido la esperanza y veía como los "gamers" se comportaban como yonkis desesperados comprando cualquier videojuego sin importar en las condiciones en las que saliera, y que estaban dispuestos a dejarse el dinero cada mes en pases de temporada, pues bien, parece que ya se está empezando a ver en el horizonte dónde está el límite para que los consumidores dejen de pasar por el aro y aceptar estas tomaduras de pelo que tan normal son en el sector. Puede que solo sea casualidad, pero el batacazo en ventas de la primera semana de Street Fighter V ha dejado claro que a la gente se les está empezando a agotar la paciencia.



Según Media Create las cifras de ventas en Japón de las versiones de Street Fighter V han sido:

Street Fighter IV (2009)PS3: 86.075 360: 37.782 Total: 123.857


Super Street Fighter IV (2010)PS3: 80.882 360: 28.454 Total: 109.336


Super Street Fighter IV: Arcade Edition (2011)PS3: 54.924 360: 12.326 Total: 67.250 


Ultra Street Fighter IV (2014)PS3: 42.327 360: 2.543 Total: 44.870 


Street Fighter V (2016)PS4: 41.990

Así pues vemos como a cada nueva versión de Street Fighter los usuarios ya han ido perdiendo el interés en la saga, y esa es la consecuencia del abuso en este caso de Capcom hacía sus clientes, que los han ido tomando por tontos succionado su dinero con el mínimo esfuerzo.

¿Creéis que algún día los gamers se cansarán de comprar a ciegas y a locas los juegos de salida y empezarán a organizarse para no comprar ningún juego hasta que saquen la edición Game of the year con todo el contenido y los bugs pulidos? ¿O por lo contrarío pensáis que ya hemos entrado en una espiral de consumismo y que ya nunca desaparecerán las lacras que afligen al mundillo?

lunes, 18 de enero de 2016

La industria de videojuegos... una vez más.

Hola!

Bienvenidos a NTR!!!

Últimamente me siento totalmente desmotivado a la hora de jugar a videojuegos por varios motivos, pero los principales son el rumbo que ha tomado la industria en la que cada vez es más difícil encontrar un juego completo de salida y nos cobran 60 euros por una demo extendida que solo se puede completar a base de comprar DLCs y el otro es que a pesar de haber jugado a varios títulos de esta generación no he encontrado nada que me haya apasionado como en generaciones anteriores. Sé que esta última afirmación es totalmente subjetiva, pero es que mi juego favorito de PS4 es el remaster de DMC Definitive Edition, y eso que he jugado a Metal Gear Solid V The phantom pain, Mortal Kombat X, Sword Art Online Lost song, Tales of Zestiria y The witcher 3 (este último lo vendí sin llegar a terminarlo tras más de 30 soporíferas horas de partida).


Los tres primeros títulos que menciono más arriba no es que no me gusten, pero ni de lejos me hacen sentir lo que sentí en la generación de PS3 con Metal Gear Solid 4, Ni no kuni, Tales of Xillia, Project Diva F 2nd (este más que sentimientos lo que tiene es que es adictivo), o en la generación de PS2 con ICO, Shadow of Colossus, Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, Zone of the enders 2...

Puede que sea cosa mía, pero a los videojuegos de hoy les falta "alma". Parece que están muy preocupados por ver que contenido del juego separar para cobrarlo aparte en forma de DLC o para regalarlo por separado para hacer populismo como CD Projekt Red, pero en cambio se preocupan menos por la calidad del producto en sí. Sé que lo más seguro es que solo yo lo perciba así, y que desde vuestro punto de vista no tengo razón, pero yo me he hecho este año el propósito de no comprar ni un solo videojuego para dejar de alimentar al monstruo sobrealimentado de la industria que ha perdido el rumbo y que solo piensa en sacarle el dinero al usuario. Puede incluso que me espere a finalizar la actual generación de consolas para entonces comprar las ediciones GOTY que hayan y así por lo menos podré tener juegos completos en vez de "capítulos" o demos extendidas.

Doy por terminada mi reflexión personal y mi discurso. Sé que la entrada de hoy puede no aportaros mucho, pero necesitaba expresar mi frustación como aficionado a los videojuegos (aunque no sé por cuanto tiempo, tal y como va el panorama).

Hasta la próxima entrada! Os prometo que será mucho más interesante!

viernes, 15 de enero de 2016

¿Qué pasa con las editoriales de manga en España?

Hola! Bienvenidos a otra nueva entrada de "Nunca tendré razón"!

Todos los que lleváis tiempo comprando manga os habréis topado con ediciones defectuosas o que sencillamente son malas, ya sea por que no nos han llegado en el sentido de lectura original, el gramaje del papel sea malo o las páginas se despeguen. Yo podría citar muchos ejemplos, pero solo citaré uno en el que se ve claramente como cierta editorial española ignora a sus clientes y los torea, en este caso hablo de Norma, que para mí es como Planeta deAgostini con la única diferencia que dejaron de publicar en sentido de lectura occidental.

Una representación de como se trabaja en las oficinas de la editorial Planeta.


Los que comprasteis los tomos de Evangelion habréis detectado que el tomo 7 tiene una página repetida en detrimento de otra página que falta, pero por si no sabéis de que hablo os adjunto un video:



A Norma se les comunicó esto en su Twitter el pasado 13 de enero de este mismo año, 2016 tal y como veréis en las siguientes imagenes:





Según ellos tenían que "comprobar que afectaba a toda la tirada, pero la verdad es que YA HABÍAN SIDO INFORMADOS DE ESTE MISMO ERROR en 2013:






Se hacen los tontos en lugar de rectificar los errores de edición. Ante esto solo nos queda preguntarnos si las editoriales españolas sencillamente son incompetentes o es que sus clientes les importan muy poco, pero sea cual sea la respuesta no nos beneficia en nada a los consumidores que pagamos tomo a tomo de ediciones de dudosa calidad.

Recientemente descubrí un hilo en el foro de El otro lado donde se están recopilando las meteduras de pata de las editoriales de manga y anime, el cual os invito a leer.

Si os habéis topado con errores con algún manga editado en España os invito a compartirlo en los comentarios.

Ya solo queda despedirme y desearos a todos un buen fin de semana! Y recordad que en mi entrada anterior inicié un sorteo el cual aún estáis a tiempo para participar, que el plazo no se acaba hasta domingo a las 23:59!!!


lunes, 11 de enero de 2016

Más anime legal en streaming de pago. Y sorteo!

Hola amigos! Bienvenidos a Nunca tendré razón!

El otro día os hablé de portales de internet donde ver anime en streaming totalmente gratis y de forma legal, pues bien, hoy os traigo páginas donde podréis ver anime de forma legal, pero esta vez pagando. Si pincháis sobre la imagen de cada logotipo seréis reconducidos a las páginas correspondientes. Además sortearé 2 pases premium para Crunchyroll (instrucciones al final del texto).

Crunchyroll: Es una página americana y es la web con un mayor catálogo de anime. Es gratuita, pero tiene opción de pago con ciertas ventajas, como disfrutar del anime a 1080p en simulcast (es decir, una hora después de la emisión de los episodios en Japón).  No me extenderé mucho más porqué ya hablé de Crunchyroll en otra entrada, solo destacaré que tiene unas 215 series de anime en su catálogo para Europa (en América tiene incluso más).



Selecta Visión: Exacto, son los mismos que editan anime en DVD y blu-ray en España, que también emiten en streaming. Algunos anime cuestan 10 euros al año, mientras que también emiten alguna serie gratis, como por ejemplo Noragami. Actualmente tienen poco catálogo, pero hay que entender que hace muy poco que se han introducido en el streaming.





Netflix: Este portal web de series del que más se habla últimamente, por su gran contenido en series y películas, aunque os advierto que su catálogo de anime es muy escaso. Las licencias de anime de las que dispone les son facilitadas de la mano de Selecta.





Pues estas son páginas que hay para ver anime de pago y de forma legal en España apoyando a la industria que tantos buenos momentos nos ha dado.

Ahora ha llegado el momento en que sortearé 2 pases premium de 48 horas (1 por cada uno de los ganadores) para que probéis el servicio de Crunchyroll. Para participar solo tenéis que comentar debajo de esta publicación dando vuestro punto de vista acerca de si pensáis que este tipo de plataformas cambiarán la forma en que disfrutamos del anime. El plazo de participación es hasta el domingo día 17 a las 23:59 horas.

Mucha suerte a todos y hasta la próxima entrada!!!

jueves, 7 de enero de 2016

Anime legal en streaming.

Hola!!! Feliz año nuevo y bienvenidos a Nunca tendré razón!

Hoy haré una entrada en la que hablaré acerca de las formas de ver anime en España por internet sin recurrir a la piratería, las tenemos gratuitas, gratuitas con opción de pago y plataformas totalmente de pago.

Hoy solo hablaré de las que son totalmente gratis:

(Si pincháis sobre el logo de cada plataforma se abrirá la página correspondiente)

  • Daisuki: es una página de origen japonés que cada temporada consigue algunas licencias, aunque actualmente el catálogo en español es bastante limitado tiene algunas licencias interesantes como Concrete Revolution. Pertenece al grupo Anime Consortium Japan Inc. Fue fundada el 7 de noviembre de 2014, y a pesar de que es un proyecto bastante interesante se nota que lleva poco más de un año de actividad y que le falta un largo camino por recorrer.                                                                                                                                                                         


  • Viewster; Al igual que Daisuki no cuenta con un gran número de series subtituladas en español. Se fundó en 2007 en Suiza y al ser una iniciativa europea sus usuarios esperan que consiga expandirse por Europa con la esperanza de que tengan más interés y medios en licenciar anime para el viejo continente que iniciativas procedentes de USA, aunque yo personalmente aún no sé que se puede esperar de Viewster, ya que llevan casi 9 años y tienen muy pocas series en español. Entre sus series en nuestro idioma se encuentran The idolm@ster cinderela girls, Wolf's rain, Seraph of the end... Si buscamos series en inglés su abanico se amplía notablemente.                                                                                                                                                                                                                                                  


  • Anijapan: Es una plataforma nacida de la mano de Yowu Entertainment, una distribuidora que nos ha traído en formato físico animes como Zero no tsukaima, pero su principal atractivo es el streaming de series como Btoooom! o el OVA de Black Jack.                                                                                                                                                                                                                                                  

Hasta aquí mi entrada de hoy. El próximo día hablaré de las páginas que en un principio son gratuitas, pero que tienen opción a membresías premium mediante pago. Si conocéis más plataformas para ver anime gratis de forma legal os invito a que me las mencionéis en los comentarios!

Hasta la próxima!